由Deck13團隊於2023年出品的《亞特拉斯的殞落》(Atlas Fallen, 2023)是一款標準的ARPG,其內容主打爽快的滑沙體驗與魄力十足的戰鬥互動,儘管有鑑於Deck13在前一部作品《機甲狂潮》(The Surge 1&2 ,2017&2019)的不穩定性,所以我對本作的期待不算太高,只要能玩就算過關了,也因此真的玩過之後我還挺訝異《亞特拉斯的殞落》的表現遠比想像中的要好上許多。

本作在很多方面都稱得上是長足進步,首先玩家自定義的角色臉模終於不再是固定模組的醜八怪了,跟《墮落之主》(Lords of the Fallen ,2023)同款的三角盤類比式數值調整系統讓我們的主人翁的顏值擁有更高的上限與自由度,其次則是遊戲的操作性有了大幅提升,無論是做為賣點的跑酷移動或連招的反饋感都處理得相當優秀,儘管《亞特拉斯的殞落》與《機甲狂潮》的方向性大相逕庭,前者傾向於ACT、後者則傾向於RPG,不過依然能看得出來Deck13在技術與內容方面的突破之處。

只可惜盡管大方向是對了,細節部分卻依然有待精進,就好比說那讓人感到困惑的美感依舊是那麼讓人感到的困惑,且說本作的黃沙國度設計的相當有氣魄,熾熱的烈日、壯闊的山壑、狂野的荒漠,單論環境美術部分來看Deck13的確是有點心思,結果一進到服裝上頭整個就不對勁了,尤其是盔甲的設計,整個遊戲最好看的盔甲竟然是最開始那套民兵裝,接下來就是越後期越奇葩,就連蒐集給的散裝造型都主打一個不像人穿,真的是不懂Deck13的美術團隊到底為啥這麼愛那種復古科幻風造型。(拜託請去跟隔壁棚的Hexworks團隊借點美術人才吧)

再來就是那個稀爛的敘事節奏仍舊那麼的爛,棒讀的配音、莫名其妙地展開、沒頭沒尾的斷點,令人平淡的分鏡與站樁式互動更是為這本來就不怎麼樣的演出給出了致命一擊,值得慶幸的是本作的敘事節奏爛歸爛,但已經明顯比前作要進步得多了,無論如何Deck13還有很大的進步空間,總之先想辦法湊點經費搞過場動畫吧,感覺上預告片已經把他們的動畫經費給燒乾了,所以本體只剩下2D美術圖撐場,我個人不討厭2D美術圖演出,只是《亞特拉斯的殞落》在這一部份的表現也相對平庸,所以也不好說到底有沒有真的達到表現劇情與渲染情緒的目的就是了。

雖然缺點不少,倒也有不少優點,其中最讓我印象深刻的大概就是勁力系統的規劃了吧,遊戲中的勁力就是玩家在戰鬥中累積的能量階級,打越久玩家的輸出花樣就越強,勁力槽同時也充當了SP/MP槽的功能,大半技能都得靠累積與消耗勁力才能使用,這樣的技能循環乍看之下應該是製作組心目中的戰鬥引擎,暖越高打越猛、暖越快打越爽,可是就像另一款無關緊要的遊戲《亡靈詭計》(Death's Gambit,2018)中發生的問題,這種必須持續暖機才能看到技能真面目的設計多半時候只會讓人不太爽。

但假如先不管技能怎麼樣,勁力等級給予的輸出增幅的確是滿有意思的嘗試,畢竟當你的攻擊隨著勁力等級上升而從單純的物理輸出逐步轉為沙塵暴般的大範圍掃場,這部分的確是很有快感,接著再滑沙與飛行機制給予的三維移動能力以及魄力滿分的格檔與破甲機制,整體體驗果真是相當令人滿意,看來Deck13在做了這麼多款遊戲之後似乎終於找到一個值得深研的設計著眼點了,如果經費再充足一點的話也許就能讓《亞特拉斯的殞落》從普作晉升到佳作甚至是優秀作品的程度吧。

作為初次嘗試半開放式世界,我覺得也不能太苛求Deck13一定得做到面面俱到,他們有很多想法與執行細節仍有待精進,遊戲中照慣例加了很多經典的開放式世界RPG要素,採集、探索、升級、作裝作技能,該有的一個都不漏,問題只在於這些東西缺乏了組合上的深度,感覺實際上還不如《機甲狂潮》那樣有趣,可是我覺得整體遊戲本身有那個發展潛力,就看Deck13未來打算怎麼作囉。

最後有關劇情的部分,老實說Deck13的劇本一直都很奇葩,這次《亞特拉斯的殞落》反倒是收斂一點,就大架構而言,本作採用了經典命題,以自由之神奈奧與秩序之神忒洛斯的矛盾作為著眼點,而我們的難民主角與寄宿在神器沙鎧上的自由之神即代表了玩家的本位立場:追求自由,將人類從秩序之神與他的帝國走狗手下的高壓統治中解放——然後就沒了。

整個故事結構意外地鬆散,意圖推翻暴政的反抗軍與殘略無情的帝國之間的對手戲也不多,劇本安排沒有帶入感,論衝突張力也無從說起,玩家僅僅是作為一隻孤鳥陪著奈奧在那走馬看花,身為夥伴NPC,想必奈奧就是那個為我們展露亞特拉斯大地的引路人吧?結果不是,因為這傢伙八成時間都在打高空砲。神明打架歸神明打架,可是劇情是發生在人類世界,你們就不能多用點心在講述社會與人群互動上嗎?

總結來說,我認為《亞特拉斯的殞落》算是一款不好不壞的作品,看了一下最近的Steam打折已經到3折了,三百多元台幣的價格買來玩玩倒也沒啥損失,不過眼看身為新銳同事的Hexworks團隊都飛黃騰達了,反觀Deck13身為老屁股卻還在慢悠悠地摸索,這下不再加把勁可不行啊!

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